와 벌써 빌드. 7이네요. 일단 업데이트 리스트는

2014/06/24 : 0.9.0 빌드 7 버전으로 업데이트 되었습니다.
- 화로와 관련된 튕김 현상 수정
- 더 이상 엄청난 양의 몬스터가 스폰되지 않도록 수정
- 제한된 월드 바깥쪽에서 몬스터가 스폰될 수 있는 가능성 수정
- 서버 인원들의 스폰 버그 수정
- 뒷 블록을 캐지 않고도 투명한 블럭을 파괴할 수 있도록 수정
- 사다리와 횃불(토치) 등을 더 근접해야 설치할 수 있도록 수정
- 화로창이 정확하게 새로고침 되도록 수정
- 접속 메세지가 중복으로 뜨는 현상 수정. - 서바이벌 모드의 아머 스크린에서 발생하는 렌더링 오류 수정
- 버벅임을 줄이기 위해 제한된 월드를 미리 로딩하도록 변경
마을을 더욱 흔하게 볼 수 있도록 변경
- 크리에이티브 인벤토리의 시작 탭을 정확히 선택할 수 있도록 변경
- 서바이벌 인벤토리 조합창의 기본 도구에 레시피가 나타나도록 변경
- 크리에이티브 인벤토리에서 눈에 보이는 엔터 포탈 프레임 제거
- 네트워크 프로토콜 버전 업데이트 (빌드 6 이하에서는 서버 접속 불가)

등이 잇겟고 최적화 관련 주요 업데이트로는

빌드 7 에서의 주요 업데이트만 보자면 네트워크 프로토콜 버전 업데이트.
마을이 더 흔하게 발견되도록 수정.

그리고 최적화 관련 주요 업데이트는
제한된 마을 미리 로딩 (여기서 제한된 이라해서 저도 잘은 모르겟지만 이것은 둘중 하납니다. 첫번째는 월드 생성할때 infinite 안하시고 그대로 만들었을때 월드 또는 시야 거리 그니까 볼수있는 거리일겁니다.)

더이상 엄청난 양의 몹이 소환되지 않도록 수정
제한된 마을 바깥에서 몹이 소환될 가능성 수정.(보시면 아시겟듯이 여기서도 제한된 마을 이라고 썻습니다. 마을은 짐작이 안가지만 만약 이 뜻이 old 방식의 월드 그니까 어느정도 가면 아무것도 없는 직사각형 월드라면 말이 안되잖아요.? 몹들을 그런 밖에다가 소환시켜서 뭐해요.. 괜히 렉만 늘리지..)

드랍박스 다운로드 링크는 아래를 이용해주세요
https://www.dropbox.com/s/8vclw2wwl7uwntz/MCPE-v0.9.0%20%EB%B9%8C%EB%93%9C%207.apk
점점 안정화가 되고있는 스마트폰 버전의 마인크래프트 입니다.


업데이트 내용으로는
-2014/06/20 : 0.9.0 빌드 6 버전으로 업데이트 되었습니다.
- 레일 아래의 블록 파괴 시 튕기는 오류 수정
- 하늘의 색상이 바뀌면, 청크도 매번 업데이트 되도록 수정
- 덩굴이 제대로 작동하도록 수정
- 떨어지는 입자에 더 이상 검은 윤곽이 생기지 않도록 수정
- TNT, 떨어지는 모래 등과 같이 매번 업데이트가 필요한 작업에 대한 안정화
- 버섯이 번식할 수 있도록 수정
- 플레이어가 사망할 경우 상태가 초기화 되도록 수정
- 창고의 닫기 버튼 동작 수정
- [...] 슬롯에 아이템이 배치되지 않도록 수정
- 잔디 블록이 아래에 위치한 블록을 썩게 하도록 수정
- 표지판 조합 시 3 유닛을 양보하도록 수정
- 문과 관련된 다양한 오류 수정
- 엔더 포탈 프레임이 보이도록 수정
- 토치의 밝기를 PC 버전과 같이 더 밝게 변경
저는 이번 버전에서는 그다지 버그를 체험하지 않았습니다.
이외에 알려졋지만 고쳐지지 않은 버그중 하나로는 몹의 소환이 너무 많다는 겁니다.

마인크래프트 포켓에디션 알파 빌드 6 apk 다운로드는 아래 드랍박스 링크를 이용해주세요
https://www.dropbox.com/s/c3ts9alj8pk6owk/MCPE%200.9.0%20alpha%20build6.apk

우와.. 모장이 모바일에도 힘 써주고있는게 느껴지네요!

-2014/06/19 : 0.9.0 빌드 5 버전으로 업데이트 되었습니다.
- 멀티 플레이 오류 수정
- 폭발 시 튕기는 오류 수정
- 수영을 하거나 얕은 동굴에서 탐험 시 하늘이 어두워지는 현상 제거
- 월드 생성 시 물이 옵시디언을 만들지 않도록 수정
- 잘못된 밝기 오류 수정
- TNT 의 그래픽 오류 수정
- TNT 가 다른 TNT 를 터뜨리지 못하는 오류 수정
- Spruce 묘목에서 RedWood 나무를 생성할 수 있도록 수정
- 울타리 관련 그림자 오류 수정
- 런타임 오류를 피하기 위해 로딩 텍스쳐를 백그라운드 부분으로 이동
- 키 큰 풀이 더 이상 불에 타지 않도록 변경
- 에메랄드 조합법 추가
- LevelDB 의 컴파일로 더욱 최적화
- 토치의 배치 속도 향상
- 블록 파괴 시 나타나는 입자 개선 및 렌더링 최적화

저는 이번 마인크래프트 PE 빌드 4 에서 그림자 오류가 심각하게 느껴지더군요.. 횟불을 먼저 놓고서 광산에서 캐고있다보면 한칸까지는 어느정도 볼수는 있는데 두칸에서는 이게 돌인지 광석인지 구분이 안갈정도로 어둡더라구요.. 이때는 그냥 다음 업데이트 나올동안 광산에 서 작업할때는 다시 횟불 있는곳으로 돌아가서 횟불 회수한다음에 다시 깔고 하면은 원래대로 그림자 오류가 없어지더라구요..
마이크래프트 PE(Minecraft Pocket Edition) 0.9.0 알파 빌드 5 버전 다운로드는 아래 드랍박스 링크를 이용해주시요!

https://www.dropbox.com/s/fifyxy731qeiqll/MCPE-v0.9.0B5.apk

2014/06/14 : 0.9.0 빌드 4 버전으로 업데이트 되었습니다.
- 저장 버그 수정
- 아이템이 손에 보이지 않던 오류 수정
- 엔티티의 그림자 오류 수정
- 트랩 도어 (함정문) 와 부드러운 그림자의 버그 수정
- 수련의 렌더링 오류 수정
- 문 열림 소리가 들리지 않던 오류 수정
- 크리에이티브 모드에 엔더 포탈 프레임 추가
- 조합에 아이템이 중복되게 나타나는 오류 수정
- 버섯 수프와 호박 수프의 조합법 수정
- 잔디와 나뭇잎이 물 속에서도 보이도록 수정
- 마을이 더 드물게 나타나도록 수정
- 늑대에게 먹이를 정확하게 줄 수 있도록 수정
- 블록을 파괴할 때 더 멋있는 입자가 나타남
- 거대 버섯이 버섯을 떨어트리도록 수정
- 반블록은 더 이상 렌더링 문제의 원인이 되지않는다.
- 거미가 더 사납게 달려든다
저 같은경우 세이브 문제가 심하더라구요.. 저장을 하고 다음날 할려고보니 집이 지어지지도 않았음... 분명 2층 까지 지엇는데..

다운로드는 아래 드랍박스 링크를 이용해주세요


https://www.dropbox.com/s/32lhpndewkvxd2b/MCPE-v0.9.0B4G-appzzang.com.apk
스마트폰으로 출시된 테라리아에 하드모드가 없어서 보스 까지 깨고 나신분이라면 그저 할짓 없이 돌아다니기만 하시는데요. 이번주 월요일.(6.04.14) 테라리아 공식 홈페이지에 조만간 하드모드를 추가한다는 글이 올라왔습니다.


물론 하드모드만 추가하지는 않을겁니다 하드 모드 외에 버그 픽스라던가 기존 pc 버전의 테라리아에 있던 기능중 아직 스마트폰 버전으로 구현되지 않았던것들 등을 추가할 것으로 보입니다.

그리고 공식 포럼에 가셔서 관련된 사진을 보시면 아시겟지만 몇가지 못보던 것들이 추가됬습니다. 한동안 업데이트가 뜸 하더니... 이번 업데이트는 최소 여태까지 나온 버그라도 고쳐줫으면 합니다. 예를들면 NPC랑 대화가 안될때도 있다든지 하는 버그요..

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