저번에 도타2 에 질려서 라이브러리에서 새로운 게임을 찾다가 하프라이프 2 를 보게됫는데 상점 페이지에 가서 이것저것 소식들을 보고잇었는데 아래에 커뮤니티 창작물이라면서 Half life 2 : Update 이런식으로 올라온게 있더라구요. 그래서 뭔가 하고 봣습니다.

한번 저 모드를 확인해봤는데 스카이림의 모드처럼 그런식으로 다운받아서 적용시키는게 아닌 아예 하프라이프 2를 뜯어고쳐서 새로 만든거더군요.. 용량은 2.6GB 정도 합니다.(원본 하프라이프 2 용량 2.2GB)


모드 페이지 설명항목 아래에 있는 내용입니다.


이 모드의 기능을 설명해놨네요. 일단 몇개 중요한것로 요약하자면

  • 그래픽 상향.
  • 수많은 버그 픽스. 
  • 하프라이프 2 특유의 그래픽과 게임플레이 유지
이렇습니다.
마치 스카이림의 버그 패치 모드와 비슷하네요.

제가 겪었던 하프라이프 2의 버그라면.. 게임 시작하고 얼마 안있어 그 기차가 오는 맵이있는데 이게 일정 시간내에 가지않으면 
맵에 오류가생겨서 기차가 가지도않고 막히고 플레이어 캐릭터도 무슨 결계같은것에 막혀서 앞뒤에서 튀어나오는 상대 유닛들을 죽을때까지 상대해야하는 상황에 쳐진것.



 위 사진은 하프라이프 2와 업데이트 버전을 다운받았을때 라이브러리에 보여지는 모습입니다.

하프라이프 2 를 벌써 구매하셧다면 굳이 하프라이프 2 오리지널을 다운받을필요없이 업데이트 버전을 바로 다운받을수있습니다.

물론 모드종류기때문에 하프라이프 2 를 구매하지않으신 분은 이용하실수없습니다..

.


하프라이프 2와 업데이트버전의 비교영상을 봤는데 오리지널 버전을 플레이하신분도 돌아와서 플레이해도 후회못할정도로 많이 개선되었습니다.



위 사진은 두 게임의 비교샷입니다.

보시면 아시겟지만 일단 그림자 그래픽 면으로 많이 향상되었습니다.

두번째 사진은... 오리지널 버전에서는 철조망이 무슨 벽이라도 되는것마냥 땅이 그림자로 뒤덮혀잇었는데 업데이트버전에는 실제 철조망 답게 그림자가 중간중간 지지대있는곳만 두껍게 되있네요.



또 한가지 보실게있는데요,

바로 이사진입니다.

이건 정말 너무했네요. 

오리지널 버전은 무슨 포토샾에서 색살짝식 바꾸게한것도 아니고.. 조명 바로밑에 저렇게 줄이 쳐져서 색이 나눠져있네요.




위 사진으로 본것 외에도 많은 배경,장소 등이 더 나아졋습니다.

하프라이프 2를 벌써 해봣던분들, 또는 하프라이프 2를 할 계획인 분들 에게 꼭 추천할 모드네요.


하프라이프 2 업데이트 모드 보러가기



이제 갖고있는 게임들이 슬슬 질리기시작하고.. 새로이 할만한, 재미있는 스팀 전략 게임을 찾으시나요? 잘 찾아오셧습니다.  제가 즐겨하고 남들에게도 재밌을만한 전략게임을 보겠습니다.

바로 Xcom2
전 Xcom을 모바일로 Enemy within 버전을 플레이했는데 이거.. 시간간줄 모르겠더라구요ㅋㅋ 저같은경우 문명은 그리 재밌는지 모르겠는데 이게임은 키고 하다보면은 시간이 훌쩍훌쩍 가고그러네요.

Xcom은 지구에 침범하는 에일리언과의 전투를 다루는 게임입니다. 소대를만들고 캐릭터 하나하나를 다 조종할수있습니다.

위에 보시듯이 캐릭터 장비를 하나하나 사서 장착시켜줄수도있고 또 캐릭터들의 주요 기술에따라 다른 특정위치를 줄수있습니다. 예를들면 저격수,중화기병,의무병,돌격병.
저같은경우 옛날 스마트폰으로 할때 저격수 둘에 기계로 계조시킨 인간 둘이랑 돌격병하나, 의무병 둘로 플레이했던게 기억이나네요.
.

요런식으로 전투중 캐릭터를 하나하나 조종할수있습니다. 특정 직업마다 다 다른 기술이 있는데 제가 좋아하던 저격수는 헤드샷이라는 기술이 기억나네요. 헤드샷의 찬스를 확높여주는데 주로 상대방의 피많은 기계유닛들을 상대할때 좋더군요..
 

좋은 기능중 하나가 Xcom 2의 모드인데 각종 모드들로 게임분위기를 확 다르게 할수있습니다. 위 사진은 스타워즈에 나오는 스톰워리어 인가하는 유닛들입니다. 모드로 자기 캐릭터들을 저렇게 바꿧네요.

문명 5. 부제로는 비욘드 어스가 스팀에서 지금부터 태평양 기준 일요일 오후 1시까지 무료로 플레이가 가능합니다. 게다가 지금 문명 비욘드 어스를 구입하면 40% 할인된 가격으로 구입할수도있습니다.

세일은 태평양 시간 기준 월요일 오전 10시에 끝납니다.

문명 전작들을 다 해보고 하나같이 빠져들어본 저로서는 이 이벤트로 대만족ㅎㅎ




특히 이번작은 배경이 그저 지구에서만이 아닌 지구를 넘어서 우주까지입니다..


아직 안해봐서 모르겠지만 유튜브에 올라오는 플레이 영상을 보면 전작들보다 더욱 재미있어 보이네요.



이 글에서는 도타2 의 몇 카운터 픽에 대하여 알아볼겁니다.

게임을하시다보면 간혹가다 팀중 한명이 왜 그 영웅을 픽햇냐고 원망하기도할겁니다. 그때는 자신이 그 영웅으로 상대 영웅들을 완전히 카운터 할 자신이없거나 한타중 팀에게 도움이되서 한타 기세를 팀에게 기울게 못한다면 반박하는게 아닙니다.

일단 도타2 캐리중 크면은 정말 답이없는

얼굴없는 전사입니다.

궁극기가 자신만의 시간의 구슬을 만들어 그 안에서는 자신만이 움직이거나,공격,스킬과 아이템을 쓸수있게합니다. 갇힌적은 꼼짝못하고 시간의 구슬이 사라질때까지 기다리는수밖에없습니다. 문제는 그때까지 살아있을련지... 얼굴없는 전사의 경우 평타(일반 공격)에 확률스턴과 +데미지 보너스가 있습니다 이 패시브는 궁극기안에서는 두배로적용되기때문에 보너스 데미지가 두배로들어오며 후반 자기는 민첩,지능 영웅이고 공격속도가 높은 얼굴없는 전사의 궁극기에 갇혓다면 그냥 죽엇다 생각하세요.

물론 그냥 가만히 당하라는건 아닙니다. 벨브의 생각도 그렇구요. 이를 의해 "카운터 픽" 이란게 있습니다. 상대의 영웅을 완벽히 제압할수있는 영웅을 고르는것을 카운터 픽 이라고합니다.

예를들어 상대가 얼굴없는 전사를 픽햇다면
저희에겐 몇가지 선택사항이있습니다 얼굴없는 전사의 궁극기는 한곳에만 4~6초간 있고 얼굴없는 전사는 궁극기안에서는 야생마가 되기때문에 이 구슬 안에서 날뛰는 얼굴없는 전사를 제압할 영웅이 필요합니다.


1.하늘분노 마법사


하늘분노 마법사의 경우 궁극기가 지정한위치에 엄청난 마법데미지를 주는것으로 가만히 서서 상대를 때려야하는 얼굴없는 전사의 경우 하늘분노 마법사를 궁극기에 가두지 않는이상 맘놓고 상대를 뚜드리패기 힘듭니다


2.디스럽터


디스럽터의 3번째 스킬 잔상같은경우 유닛이 몇초 전에 있던곳으로 보내버리기때문에 얼굴없는 전사가 진입을하고 궁극기를 사용햇을경우 얼굴없는 전사를 다시 진입하기 전에있던곳으로 보내버릴수도있습니다

제가 완벽하게 카운터당한 영웅입니다. 곧있으면 이기는 게임이엿는데 디스럽터의 잔상에 몇번 궁극기를 낭비하다보니 져버리게됫습니다. 이때 어둠의 검을 사서 그냥 몰래 진입후 궁극기를쓰거나 black king bar라는 특정시간동안 마법면역을 걸어주는 아이템을 사서 쓰는건데.. 어찌된일인지 그때는 이생각을 못햇네요..


3.퍼지


퍼지의 고기갈고리는 걸린 아군또는 적을 자신이 있는곳으로 끌어당깁니다. 이걸 이용해서 시간의 구슬에 갇힌 아군을 끌어오거나 갇힌 아군이 많다면 얼굴없는 전사만을 끌어오는것도 좋은 방법입니다


4.전능기사

얼굴없는 전사의 카운터로 유명한 전능기사의 궁극기는 아군들에게 몇초간 모든 물리데미지에 면역인 버프를걸어줍니다

얼굴없는 전사를 상대하는 팀원,완벽히 제압가능한 영웅은 이것만 명심하면됩니다

절대로 팀원과 뭉쳐잇지마세요

뭉쳐있는 영웅들은 얼굴없는 전사에겐 그저 자신의 시간의 구슬에 가두기좋은 먹잇감에불과합니다. 그렇다고 한명한명 다 따로떨어져잇으라는건 아니고 서로서로 몇발자씩만 떨어져있고 얼굴없는 전사를 카운터하는 영웅은 남들보다 몇십배 뒤에 떨어져있어야합니다.

저번 글에 소개햇듯이
초보자들에게 인기있는 은신영웅의 경우에도 카운터가존재합니다
그것은 바로 은신을 밝히는 스킬들을 존재하는 영웅들입니다

은신영웅인 주제에 은신영웅 카운터가 가능한 현상금 사냥꾼.

그의 궁극기 "추적"입니다. 추적에 걸린 영웅은 상대팀에게 자신의 위치가 보이며 은신영웅의경우 은신이됫더라도 보이게됩니다. 추적에 당한 영웅에게서 불꽃 비슷한 이펙트가생깁니다

또한 슬라다의 궁극기도 똑같습니다

방어력을 낮추며 상대 영웅의 위치를 공유합니다.

이런 은신영웅들 말고도 인기는없지만 그만큼 상대해본적이 없는 거미여왕이잇습니다

거미여왕의경우 새끼거미들까지 조종이가능하고 거미줄위에선 은신,속도 향상등의 버프가생깁니다.

거미여왕의 필수는 바로 새끼거미들입니다. 이 유닛들로 상대를 감싸서 못움직이게하고 공격할수있고 타워의 몸빵을하면서 타워를 부실수도있고 뭉치면 정말 쌔기때문에 타워철거에 도움이많이됩니다. 반면 쉽게카운터당하는 영웅이기도합니다.
위 은신카운터영웅으로도 카운터당하며
주력인 거미여왕의 새끼들을 단한번에 몰살시킬수잇는 광역스킬을 가진 영웅들또한 카운터할수있습니다.
새끼 거미의경우 죽을시 한마리당 무수히많은 골드를 주기때문에
관리를 잘 하셔야합니다

도타2 에서 광역스킬을 가진 영웅들은 거의 모든 지능영웅들이기때문에 모두 이 글에써놓지는 않겟습니다.힘캐릭중에 광역누킹스킬을 가진 영웅이 한명있습니다

바로 군단사령관입니다.

군단 사령관의 첫번째스킬은 지정 위치에 불화살들을 날려 그 위치에있는 유닛들을 공격하고 유닛들 수만큼 보너스 이동속도를 받습니다. 거미여왕의 새끼거미들을 몰살시키에 좋은 스킬이며 새끼거미가 많으면 많을수록 이동속도 보너스도 있기때문에 좋습니다.

이 외에 매우 많은 카운터가 존재하지만 이 글은 입문자들을 위한것이며 차즘 게임을하다가 알게될것이고 이 글 내용으로도 대충 카운터 픽이 뭔지 알게되셧을겁니다. 다음 글에서는 상대 영웅의 카운터픽에 이은 우리 아군 영웅들과 조합이 잘맞는 유닛조합을 알아보겟습니다

도타2 입문 은신 영웅편입니다. 도타 2를 시작하고나서 튜토리얼과 매치를 하시다보면 아시겟지만 가끔 어디선가 불쑥나타나서 플레이어를 공격하는 영웅이있을겁니다.

저런식으로 불쑥 나타나서 공격을하는 영웅들은 자기 영웅을 적군 팀원에게 안 보이게 은신 시켜주는 스킬들 또는 아이템이 존재합니다
나열해보자면

현상금 사냥꾼의 스킬입니다. 자신을 특정시간동안 은신시켜주고 은신상태일때 공격하면 대미지 보너스를 줍니다

거미 여왕의 스킬입니다. 설치형 스킬이고 거미 여왕이 이 거미줄안에있으면 은신이되고 각종 버프를받습니다

클링츠의 은신스킬입니다. 은신을시킴과동시에 속도가 빨라집니다

원소술사의 스킬중 하나입니다. 초반에는 은신상태에서 인보커 속도가 느려지지만 갈수록 더욱 빨라지고 주변의 적은 느려지게만듭니다


미라나의 궁극기입니다. 팀 전체를 특정시간만큼 은신시킵니다. 공격이나 아이템을 사용하면 풀리고 잠시후 다시 은신됩니다

닉스 암살자의 궁극기입니다. 자신을 은신 시키며 속도가 빨라지고 은신상태에서 공격할시 보너스 대미지가 들어갑니다

예지자의 긍극기이고 특정 대상을 은신 시키지만 공격,아이템,스킬사용 모두가능합니다 예지자의 궁극기가 풀릴시 여태까지 받앗던 대미지를 한번에받고 여태까지 받앗던 회복은 1.5배인가 2.5배인가 더받습니다

리키의 패시브스킬이며 리키를 영구히 은신시켜줍니다. 공격,아이템사용시 은신이풀리고 특정시간이 지나야 다시 은신됩니다

모래 재왕의 스킬입니다. 주변에 모래 폭풍을 일으키며 자신은 은신시키고 주위 적들에게 피해를줍니다

슬라크의 궁극기이며 어떤 아이템으로도 궁극기를 쓴 슬라크의 은신을 풀수없습니다
이때 슬라크는 안개속에 숨으며 공격,아이템사용,스킬사용등 가능합니다

템플러 어쌔신의 스킬이고 자신을 은신시켜줍니다. 은신상태일때 공격할시 대미지 보너스가 들어갑니다

위버의 스킬입니다. 사용중에는 모든 유닛들을 관통할수있으며 관통당한 적 유닛은 피해를받습니다

나무정령 수호자의 스킬입니다. 주변의 나무가있을시 은신시키지만 나무가 없을시 은신이풀립니다

그리고 이런 스킬들 말고도 은신시켜주는 아이템이있습니다

어둠의 검으로 2800원에 +30 공격력과 은신 기능을 제공합니다

물약으로 100원에 주변 영웅들을 은신시켜주지만 상대 영웅,포탑과 가까우면 은신이 풀립니다. 주로 상대 정글에 갱킹갈때쓰거나 와드때문에 로샨에 대놓고 들어가기뭐할때 씁니다

어둠의 검 부속 아이템으로 1200원에 +30공격속도와 은신기능을 제공하지만 움직이지못합니다
여기서 아시겟지만 예지자와 슬라크츼 궁극기빼고는 모두 은신상태에서 공격 또는 아이템사용시 은신이 풀려버립니다. 주의해주세요

그럼 싸우고 위급한 상황때 모두 은신키고 도망가면 되지않느냐?
가능합니다만 상대팀이 바보가아닌이상
적팀에 은신영웅이 있다면



이중 하나는 꼭 들고다닐것입니다. 설명을하자면

현시의 가루로 사용시 주변 은신영웅을 밝혀내고 속도를 늦춥니다. 180골드

이름은 잘 기억이안나는데 들고다닐시 주변 은신영웅을 밝혀냅니다. 소지중인 영웅이 죽을시 이 아이템을 떨어뜨립니다.900골드

와드로 주변 은신 영웅들과 와드를 밝혀냅니다 200골드

또는 상대 영웅중 은신영웅들을 밝혀내는 스킬이 있을수있습니다

슬라다의 궁극기로 특정 은신영웅을 밝혀내고 방어력을 감소시킵니다

현상금 사냥꾼의 궁극기로 특정 은신영웅을 밝혀내고 이 스킬을 당한 주위 아군 유닛의 스피드를 높혀줍니다

얼굴없는 전사의 궁극기로 상대 은신영웅이 이 구슬 안에갇히면 은신이 풀립니다

제우스의 스킬로 이 벼락이 친 주변의 은신한것들은 모두 밝혀집니다

제우스의 궁극기로 이 천둥은 상대 모든 영웅에게 떨어져 피해를 입히기때문에 상대 은신 영웅이 어디잇는지 밝혀낼수있습니다만 은신영웅에게 피해는 주지못합니다
이렇습니다. 여기서 나올법한 말은 바로 "카운터 픽" 입니다. 상대방의 영웅들 픽을 보고 그 영웅을 쉽게 제압할수있는 영웅들을 픽하는게 카운터 픽입니다.
자세한건 다음 글인 도타2 입문: 카운터 픽
에 알아보겟습니다

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